Publicidad:
Terra
La Coctelera

Transpaso definitivo

http://cyberasceta.blogspot.com/

La direccion de arriba es mi nuevo blog sobe videojuegos. Si has llegado aqui por error o por informacion antigua, redirigite a la web mencionada y agregala a tus favoritos.

Sigo buscando patrocidadores.

Aspectos a describir de un videojuego

Soy muy feliz ahora que trabajo en una tienda de videojuegos, mientras me dure el contrato, cuando se me acabe buscaré trabajo en otra tienda de juegos o bien me lo monto yo, me gusta mucho. Pues eso, la gente me pide informacion acerca de videojuegos que no encuentro en las revistas, las revistas pierden muchas frases comentando quienes son los creadores, protagonistas, historia, fecha de salida en otros paises... pero la mayoria de la gente que me viene a la tienda no quiero saber esas cosas, quiere saber :

(por favor, añadanme o corrijanme en lo que deseen)

GENERO shooter en primera persona, puzzle, plataforma, aventura...

TIPO algun juego conocido en el que pueda basarse, juegos parecidos. Tomb raider, quake, gta, crash bandicoot (a la gente le gusta comparar, pero claro, la gente no conoce todos los juegos antiguos, asi que les dices tipo Diablo, y no lo entienden, tienes que buscar un juego parecido al Diablo, pero más actual, como pueda ser Baldurs Gate salvando las diferencias)

EDAD, aunque esto no lo solemos cumplir ya si el niño ve en la tele smack down, jugar al juego no le va a traumatizar más. Lo mismo con Dragon Ball. Dentro de esto ya sabemos lo que va, INSULTOS, DROGAS, MIEDO, DISCRIMINACION, ESCENAS ADULTAS, GORE... eso depende de quien lo analice, PEGI u otro.

IDIOMA. Esto es casi lo más importante, juegos que yo he oido que son buenisimos pero que han tenido pocas ventas, y yo me pregunto porque? Pues claro, si estan solo en ingles! Los va a comprar quien yo te diga! Alguien que sepa ingles... y le guste el juego. Como puede ser Okami, Warhammer DarkSoul. Me gustaria saber exactamente que idiomas tiene un juego, ya sea leerlo en alguna revista o en el propio juego, que hay juegos que no te enteras de en que idioma está hasta que juegas! No costaria nada especifiar SUBTITULOS en (banderas) voces en (banderas). Viene mucha gente extrangera y si no lo pruebo no lo se.

NUMERO DE JUGADORES. 1 JUGADOR, 2 3 o 4. EN MISMA PANTALLA. RED LOCAL. ON-LINE. Bien especificado.

QUE ACCESORIOS ADMITE. Como el Mario Kart, la gente me pregunta con que mandos puede jugar. O el Flow, un juego que a parte de admitir el Eye Toy, tambien admite la alfombra de baile, pues podria decirlo más claramente.

SI REQUIERE ACTUALIZACION O INSTALACION EN DISCO DURO. Cuanta memoria ocupan sus partidas guardadas. Esto la verdad, lo he puesto por poner, no me importa.

DURACION? Es algo que a mi me da igual, cuando veo una pelicula o un capitulo de una serie no me gusta saber cuanto tiempo queda para que termine, eso influyeen los hechos que yo crea que puede que vayan a pasar. Prefiero no saberlo, hay juegos que prefiero jugar sin prisa. Otros que no como el Quake 3. Si el juego es REJUGLABLE y cuantos tipos de dificultad tiene.

ES EXPANSION? EXPANSION AUTOJUGABLE? Que cd requiere.

QUE REQUIERE. Sistema operativo y todo el royo. Ahora mismo ya es tarde para poner que juego seria compatible con Windows Vista antes de que este sistema saliera al mercado. Me gustaria disponer de alguna lista para saber que juego es compatible con Vista, y que juego es compatible con XP. (mac, me...)

GRAFICOS, yo soy minimalista en este aspecto, mientras identifique cada cosa que es me conformo. Esa raya roja que viene hacia mi es mala, esta bola verde es buena, tengo que matar a esos cuadrados amarillos... Pero bueno esto da mucho de si, que si fallos como el popping, pocos poligonos, buenos efectos de luz de barro... Me gustaria saber donde hay informacion acerca de fallos tipicos de los videojuegos en 3d, como poping, que lo he mencionado pero exactamente no se que es, exceso de niebla, "antislaising" y esas cosas que aún no conozco pero estoy muy interesado en conocerlas.

AMBIENTACION, podria ir dentro de graficos, pero tambien de musica. Saber si el juego está basado en un comic, pelicula, serie...

MUSICA, en juegos largos esto es muy importante, incluso decir quien es el compositor, ya que en mi opinion hay bandas sonoras de videojuegos (FF, Castlevania...) que superan con creces a compositores de cine por no hablar de la musica de moda actual con la cual no ametrallan por la radio, yo sigo escuchando musicas antiguas como las de Sonic, Golden Axe y cantidad de juegos más que son magistrales e inolvidables, como con lo limitados que eran los loops, los sonidos de antes, se han hecho tan estupendas melodias. Hoy en dia agradeceria a muchos juegos la opcion de bajar o quitar volumen a efectos, comentaristas y sobretodo a la musica...

JUGABILIDAD - DIVERSION - DIFICULTAD.

BUGS - TRUCOS. Cosas ocultas del juego. Como el Contra de DS, que tiene ocultos juegos de Contra Clasicos!!! Eso es un aliciente excelente! O el Castlevania de PSP, que a parte de los juegos ocultos que dice él mismo que tiene, aun tiene más. Aunque este juego, tiene un bug, una tirada de este juego, cuando estoy en el Symphony y voy a pasar al Castillo invertido se me apaga la consola, espero alguna actualizacion que lo arregle o que me respondan los de Konami...

SAGA . Si el juego corresponde a una saga, saber que lugar ocupa en ella, llevo un lio con los Need For Speed, que no ponen NFS 2 y 3, no, cada juego tiene un nombre distinto, y la gente quiere saber cual fue primero y cual fue despues. Hoy en dia veo que una cosa es el numero y otra el subtitulo... GTA 1, 2, 3, VICE CITY, LIBERTY CITY, SAN ANDREA, ... y volvemos a los numeros 4. Y a parte los juegos que han salido en otras plataformas con otros nombres... Como los SOUL CALIBUR, 1,2,3,4...LEGENDS en WII. Vaya lio.

PRECIO. RELACION CALIDAD PRECIO. Hay veces que la gente analiza un juego ya sabiendo lo que vale, diciendo, no esta mal para lo que vale, si valiera más... entonces seria malo?

... dejo el post abierto a todo tipo de modificación, incluida la ortografica :))

Este blog, en un principio estaba dedicaco solamente a PARODIAS DE VIDEOJUEGOS, pero es que también me gusta opinar despues de leer otros blogs.

Me estoy mudando a...

http://cyberasceta.blogspot.com/

por fin se como organizar el blog por categorias, y lo haré

podeis seguir comentando si quereis, los transpasaré todos al nuevo y definitivo blog

El futuro de los juegos de PC y los diferentes controles

El futuro de los BUENOS juegos de pc es una incognita para mi.

Hay muchos juegos gratuitos creados en FLASH y JAVA, que para jugar un ratillo en el trabajo pueden estar bien pero para un experimentado no son nada interesantes. Cat-a-pulta, lanzar gatos desde una catapulta y cosas de esas...

Luego estan los abandonware, supuestamente gratuitos ofrecidos por algunas paginas web, los cuales puedes jugar usando algun tipo de emulacion o simulando algun sistema operativo antiguo. Muchos de estos son clasicos buenisimos que hoy en dia se siguen jugando muy a gusto. Jugar a los Monkey Island 1 y 2... (dosbox)

Los emuladores, los roms de NES son legales segun ley del lugar, luego hay otros como los de GameBoy que no son legales... en fin, tenemos a nuestra disposicion gran cantidad de juegos buenos y malos de muchisimas plataformas.

Luego estan los juegos freeware, que no suelen ser ni java ni flash, pero no son juegos de alta calidad, normalmente puzzles clasicos modificados. He jugado a juegos de estos, todos con nombres distintos, pero de misma dinamica en plataformas distintas, pero me quedo con la Nintendo DS para jugar a estos puzzles, es la mejor.

Luego estan los on-line gratuitos. Los on-line de pago. Los on-line de pago de clave pero sin cuota...

Los juegos en CD/DVD "normales", no se ya cual es normal, el que mas estamos acostumbrado a tener, comprar en tienda, instalar y jugar.

Pienso que para PC los mejors juegos que se han hecho son los de AVENTURAS GRAFICAS, SHOOTERS EN PRIMERA PERSONA, ROL, debido a su excelente control con teclado y ratón. A parte de los SIMULADORES DE VUELO con joystick. Los juegos de carrera, en tercera persona, puzzles, plataformas, deporte... deberiamos dejarlos más para las consolas? Realmente no se, ya veremos lo que nos hacen...

Por otra parte, es un royo, tienes un pc, tienes un juego para pc, y no por eso vas a jugar... por eso de los requisitos, y el precio de los componentes... es más barato comprarte una X-BOX que actualizar el pc! Esto de entretenerse con videojuegos es un poco complicado... estoy saturado de titulos, de consolas y no tengo tanto tiempo para todos...

Eso de dividir los tipos de juego por consola, más o menos, ya está pasando (hablando de mayorias). Los deportes se los quedan las consolas de sobremesa, los shooters en tercera persona tambien, en primera se los dividen con el pc, aventuras graficas para pc, wii y ds, puzzles para pc y ds, rol en todas (pero tipo diablo siempre en pc), simuladores de vuelo en pc, simuladores en general pc, estrategia en pc, clasicos en pc y wii, juegos originales en ds, dsi, bazar xbox, wii ware y pc, plataformas en ds, educativos en ds y pc, inteligencia en ds y pc, infantiles en ps2, wii y ds, conduccion en x360 y pc... Los distintos controles y graficos de cada consola han provocado esta division de titulos por protaformas. (mando de wii, pantalla tactil, raton y teclado, joystick, joypad...) A medida que las consolas modifiquen o añadan nuevas formas de control (project natal, new eye toy) se repartiran más los titulos.

(lamento no poner ninguna foto de ningun mando, pero hay demasiados)

Miles y miles de juegos para pc !

Para PC se han creado miles y miles de juegos, centenares de ellos muy buenos, que se han quedado en el olvido... no aprobechando el abaratamiento y la "facilidad" de conversión de estos titulos hacia las portatiles como la Nintendo DS, PSP o bien la otra, la GP (sin exito comercial) (o el I-Phone). No seria muy dificil sacar un Jazz Jack Rabbit (plataformas de los buenos), Aventuras graficas a cascoporro pidiendo por favor que un stylus (de DS) las controle, (eso si, traducidas por favor!), luego ya vienen juegos tipo Doom, que tambien hay un huevo, que podrian haber salido para GameBoy Advance, pero bueno, en DS podrian tener su oportunidad Planet Strike, Wolfestein, ... Tambien juegos como Megaracer, Death Rally (micromachines que disparan y atropellan), Carmageddon (pero el original, no conversiones malas para PSX o N64... no entiendo, pero parece que no estan facil pasar un juego de PC a una consola, si no esta programado en C, como el Doom...).
Las compañias no se enteran, que aun pueden exprimir esos juegos! Muchas lo hacen, reeditan sus exitos (Sonic) en plataformas tan deficientos como los moviles! Porque no hacerlo en portatiles y bien hecho!
Aqui les plamos mi deseo, volver a jugar a estos juegos clasicos o viejos de pc, pero en consolas portatiles.

De hecho el primer Monkey Island ha sido remasterizado y saldrá para varias plataformas. Poco a poco van dandose cuenta. Como el Fallout Trilogy (Fallout 1, 2 y Tactics) salió en Wii y re-salió en Pc. El Broken Sword ha sido completamente remasterizado para la Wii, y Ds. Clasicos de la PS2 están saliendo en la Wii... Cada compañia decide si reeditar un juego u otro para no saturar el mercado, espero que poco a poco sean cada vez más.
Mucha gente nueva, los juega y los disfruta como cualquier otro juego, les he preguntado y solamente me han dicho que son muy buenos, y es que claro, si esas personas han jugado a juegos posteriores en los que los creadores se han inspirado ya en los clasicos, pues no veran novedades suficientes para calificarlos como obras maestras que fueron en su epoca.

Algo distinto es relanzar un titulo clasico para adaptarlo a los juegos del momento, como Bionic Comando o Monkey Island 5, o Eat Lead, o Wolfestein, o Fallout 3 que salió como ocho años despues del 2.

Parece que lo viejo no es malo por ser viejo, si no por ser olvidado.

El meu expert en vocabulari

Los de ubisoft y otras compañias estan haciendo juegos de aprender idiomas, sobre todo ingles, pues ya de paso porque no se molestan en hacer uno para aprender una lengua autoctona, como el gallego, vasco, catalan... Yo me lo compraria para dominar más el valenciano y mantenerlo al dia, que sin ir a clase las cosas se te pueden olvidar, si no aprendes mucho, al menos lo recuerdas.

Y TAMBIEN !

IMAGINA SER ... ZORRA ... FOCA ... VACA ... PERRA ...

DISEÑADORA DE MODA, VETERINARIA, PATINADORA, ESTRELLA DEL POP ... eso no tiene futuro!!! (salvo lo de veterinaria un poco) deberian ser IMAGINA SER CAMARERA, DEPENDIENTA, ADMINISTRATIVA, LIMPIADORA, NANNY (cuidadora de ancianos), TELEFONISTA, AZAFATA, COCINERA (de este ya hay)...

SON COSAS MÁS REALES PERO MENOS CHACHIS. (chalud!) xd

Y respecto a los de cuidar animales...un juego por cada animal, a esto paso vamos a acabar como los japoneses, cuidando insectos y animales inventados... por que no ponemos un juego de cuidar a un minusvalido!

Los juegos son irreales, son bonitos porque no evaden la mierda de sociedad en la que vivimos, cuanto más asco nos de la realidad más recurriremos a juegos unreales, digo irreales, peliculas, comics, libros, musica... todo menos la sucia y cruel realidad.

En los videojuegos todo sale bien, no suspendes, no pagas por hacer cosas que no te gustan, no hay malas sensaciones (lo contrario), tu eres el puto amo!

Pirateria a pie de calle

Más molesta que la oculta en internet.

No es lo mismo comprar un disco pirata en una alfombra que bajarlo o escucharlo sin bajarlo, que es lo más nuevo.

Tampoco es lo mismo vender en internet aparatos para la ejecución de homebrewn, o distribuir scene, que vender en tiendas de informatica, electronica o videoclubs cartuchos piratas, suena distinto, parece igual pero se hace de forma diferente. En internet se venden con la explicacion de usos legales, pero en la calle nos los pueden vender directamente como piratas, vienen ya preparadas y con algunos juegos, y eso es lo malo, no tengo nada en contra de la que se vende por internet, yo la tengo, y juego a la NES y la GAMEBOY con ella y algun juego cutre que ha hecho algun programador, también veo comics... pero lo otro me parece denunciable, dejarlo al alcance de cualquiera y explicarle como bajarse los juegos mientras se la venden y le preparas el sistema operativo.

Existen telefono para avisar de "pirateos" como estostel. tlf 91 522 43 74, fax 91 521 37 42 y paginas como www.adese.es.

Como "revivir" la PSP

Se puede revivir sacando reediciones de juegazos, remasterizados.

O mejor todavia, resucitar juegos clasicos de la PSX, facilmente convertibles a PSP,

Cosa que ya se ha hecho pero con otro aspecto

ya que tras esta portada del Crazy Taxy (Fare Wars) (La guerra de los taximetros), se esconden solamente el Crazy Taxy 1 y el Crazy Taxy 2.

Yo estoy deseando ver lo siguiente, recopilaciones de juegos de PSX en la PSP, tangibles, baratas, entre 10 y 20 € y no para bajarlos por internet, que eso no lo usa nadie! Menos del 5% de los jugones se bajan de costumbre cosas de la STORE. Y solamente un 10 % lo ha hecho alguno vez. (aproximado segun media entre varias revistas fecha de hoy, de hecho he leido que esperan llegar a un 20% en varios años, eso ya lo considerarian una buena cifra). Aunque bueno, si consideran que tienen poco publico, que los saquen solo por internet, asi yo decidiré si buscar el juego fisico para la PSX o bajarmelo para la PSP GO.